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ㅇ<-<... (엘라이스는 엄청난걸 보고 사망하였습니다.)
이게 무슨 패러디인지 모르시는 분은 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다(자막, 고화질) 저 글로... |
NeoAtlan
2008/05/23 00:54
2008/05/23 00:54
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왠지 이번화엔 쿈코의 살인 표정이 없어서 조금 아쉽...
닭묵의 원문은 말 그대로 닭(니와토리)+어묵(카마보코)
원본 출처는 梺乃 씨(블로그는 http://fumotonoya.net) 블로그엔 연재되고 있지 않습니다. |
NeoAtlan
2008/04/22 18:53
2008/04/22 18:53
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스즈미야 하루히의 우울, 시간상으로...그러니까 DVD판의 마지막화인 섬데이 인 더 레인(Someday in the rain)의 쿈코버젼입니다.
전체 분량은 몇분 되지 않지만...그래도 진짜 이렇게 하나하나 짜맞춰 가면 언젠가 스즈미야 하루히 1기 정도는 완성될지도...[..]
(다만, 나가토vs아사쿠라 전투씬 같은 화려한 장면은 무리이려나...)
예전에 이 제작자 분이 나가토와 쿈이 대화하는 장면(나가토가 쿈에게 자기 정체 밝히는 장면)을 공개한 적은 있지만, 그 때보다 훨씬 완성도가 높아졌군요....
그런데 왜 항상 이런건 보너스가 더 재미있지..ㄱ-;
클라나드 풍의 쿈코 모에에에에에엣!!!
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NeoAtlan
2008/04/02 20:17
2008/04/02 20:17
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공식 소개 페이지는 이곳입니다. ttp://omokaji.net/reallove.html
아래는 윗 페이지를 번역한 내용입니다.
여기는 「REAL LOVE 사랑하는 아가씨는 백합의 여신」의 소개 페이지입니다.
「마라톤 대회에 나가자! 모두!」
언제나처럼, 하루히가 엉뚱한 기획을 가져 온다. 그런 평범한 나날. 그런 평범한 SOS단. 다만 다른 것은 쿈과 코이즈미가 여성화하고 있다는 것 뿐이었다.
「만약 이 대회에서 우승할 수 있으면, 스즈미야씨의 흥미도 다른 쪽으로 향하고, 원래의 모습으로 돌아올 수 있을지도 몰라요.」
「…어찌된 영문인지는 제대로 모르지만, 어느쪽이라 하더라도 할 수 밖에 없나…」
「REAL LOVE 사랑하는 아가씨는 백합의 여신」은 매니져계 백합 연애 어드벤쳐입니다.。 주인공인 코이즈미 이츠키(一姬)는 매니져가 되고, 쿈코를 단련시키며 백합의 세계로 끌여들이는 것을 목적으로 합니다.
쿈코: 단련할 대상 원래의 모습으로 돌아가고 싶은 듯 하다
코이즈미 이츠키(一姬): 단련하는 사람(주인공) 진성 레즈비언
(쿈코: 오늘은 어떻게 하지……?)
여기에서는 기본적인 화면의 겉모습을 소개합니다.
①・・・화면에 표시되고 있는 캐릭터와 이야기할 수 있습니다. 여러가지 이벤트를 일으키기 위해서 캐릭터와 적극적으로 이야기해서 갑시다. 쿈코나 다른 캐릭터의 호감도를 얻을 수 있는 하나의 수단입니다.
②・・・화면에 표시되고 있는 캐릭터와 이야기할 수 있습니다. 여러가지 이벤트를 일으키기 위해서 캐릭터와 적극적으로 이야기해서 갑시다. 쿈코나 다른 캐릭터의 호감도를 얻을 수 있는 하나의 수단입니다.
③・・트레이닝을 시작할 수 있습니다. 쿈코는 처음엔 너무 약하므로 제대로 단련해 대회에서 우승 할 수 있도록 합시다. 또 기본적인 트레이닝에 관해서는 아래에서도 소개합니다.
④・・・쿈코의 스테이터스를 확인할 수 있습니다. 병이 들지 않도록 주의합시다.
⑤・・・소지하고 있는 아이템을 사용할 수 있습니다. 강장제로부터 미약까지…
⑥・・・세이브할 수 있습니다. 중간 중간에 세이브하는걸 추천합니다.
⑦・・・대회까지의 남은 날짜입니다. 동시에 게임의 종료도 의미합니다. 이 숫자가 0이 되기까지 쿈코를 만전의 상태로 만들어 둡시다. 。
⑧・・・이야기하고 있는 캐릭터의 이름이 표시됩니다. 이 경우는 쿈코입니다.
⑨・・・대사가 표시됩니다.
여기서는 기본적인 트레이닝인 로드워크를 소개합니다.
①・・・쿈코가 현재 어디를 달리고 있는지를 표시하고 있습니다. 사람 모양의 그림자가 제일 왼쪽까지 도달하면 골이 되어, 트레이닝이 종료됩니다.
②・・・쿈코의 상태를 표시합니다. 페이스가 너무 빠르면 뒤로, 너무 늦으면 앞으로 나갑시다. 가능한 한 중심을 유지하도록 해 주세요.
③・・・여기를 누르는 것에 의해서 주인공은 자전거로 앞으로 나아갑니다. 누르는 페이스가 너무 빠르면 가속해 버려, 쿈코가 뒤로 처져 버립니다. 반대로 너무 늦으면 쿈코가 너무 앞으로 나아가 버립니다. 베스트 매니져가 될 수 있도록 타이밍을 적당히 조정해 누릅시다.
이것은 누르는 타이밍이 너무 늦어서, 쿈코가 너무 앞으로 나가버린 상태입니다. 쿈코가 화가 나서 호감도가 내려가 버립니다.
(쿈코: 맛사지 할 수 있어? …그럼 부탁해 볼까나)
여기에서는, 트레이닝 후의 애프터 케어 「맛사지」를 소개합니다.
①・・・애프터 케어의 남은 시간을 표시합니다. 이것이 0이 되면 종료입니다.
②・・・실수한 횟수를 표시합니다. 3회 실수 하면 종료입니다. 현재 화면에서는 1회 실수를 했다는걸 의미합니다.
③・・・화살표가 화면상에 4개 차례로 표시됩니다. 표시된 순서대로, 차례대로 드래그하면서 클릭해 나가면 성공입니다.
성공을 반복하면 배경의 색이 바뀌는 것과 동시에 쿈코의 표정이 자꾸자꾸 변해갑니다. 맛사지가 기분이 좋은 것 같네요.
이것이 최고 상태로 불리는 「헤븐 상태」입니다. 헤븐 상태가 되면, 다음날에 피로를 남기지 않는 데다가 호감도도 많이 오릅니다. 부디 이 헤븐 상태를 목표로 합시다.
(쿈코: 잠깐…그만…적당히 하지 않으면…때릴…거야…)
호감도가 높아져, 일정한 조건을 채우면 이벤트가 발생하는 경우가 있습니다. 이츠키(一姬)는 쿈코를 백합의 세계로 끌여들일 수 있을까? 쿈코는 대회에서 우승해 원래의 모습으로 돌아올 수 있을까? 그것은 당신 나름입니다.
장르 | 매니져계 백합 연애 어드벤쳐 | 대상 | 오타쿠 대상 | 가격 | 1000 페소 | 배포 예정 | 선샤인 크리에이션 339 | 대응 OS | WINDOWS PASTA |
This is a joke. (이건 농담입니다.) 기대하신 분들 죄송.
기대되는군요.(웃음) |
NeoAtlan
2008/04/01 09:53
2008/04/01 09:53
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일단은 주소를 덧글로 알려주신 분이 있으셔서 알 수 있었습니다.
감사합니다.
아, 미츠루, 쿈코...ㅇ>-<
출처: from SCRATCH(johnny씨) http://homepage2.nifty.com/johnny
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NeoAtlan
2008/03/27 18:25
2008/03/27 18:25
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